直播系统推拉流原理概述
直播系统的核心功能是实现主播端视频采集后的实时传输,以及观众端的实时观看。整个过程主要包含:推流、服务器处理、拉流三个环节。

核心概念解析
1. 推流(Push)
推流是指主播端将视频数据传输到服务器的过程。主要使用
RTMP
协议(Real Time Messaging Protocol)。
比如可能有如下推流 URL 的生成逻辑: 1
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13public static String generatePushUrl(String pushDomain, String pushKey, String appName, String streamName, long expireTime) {
String pushUrl = "";
// 推流域名未开启鉴权功能的情况下
if (StringUtils.isBlank(pushKey)) {
pushUrl = "rtmp://" + pushDomain + "/" + appName + "/" + streamName;
} else {
long timeStamp = System.currentTimeMillis() / 1000L + expireTime;
String stringToMd5 = "/" + appName + "/" + streamName + "-" + Long.toString(timeStamp) + "-0-0-" + pushKey;
String authKey = md5(stringToMd5);
pushUrl = "rtmp://" + pushDomain + "/" + appName + "/" + streamName + "?auth_key=" + Long.toString(timeStamp) + "-0-0-" + authKey;
}
return pushUrl;
}
推流地址的组成部分: - rtmp:// - 协议 - pushDomain - 推流域名 - appName - 应用名称 - streamName - 流名称 - auth_key - 鉴权参数(可选)
2. 拉流(Pull)
拉流是观众观看直播的过程。支持多种协议: - RTMP:延迟低(1-3秒) - HTTP-FLV:延迟适中(2-5秒) - HLS(m3u8):延迟较高(5-30秒)
1 | // FLV 格式 |
直播流程
- 主播开播:
- 系统生成唯一的 streamId
- 生成带鉴权的推流地址
- 主播端推流软件(如 OBS)开始推流
- 服务器处理:
- 流媒体服务器接收推流
- 进行转码、录制等处理
- 将流分发到 CDN 节点
- 观众观看:
- 获取对应格式的拉流地址
- 通过播放器拉取直播流
- 实现实时观看
实现建议
- 选择合适的流媒体服务器:
- 商业云服务:阿里云直播、腾讯云直播
- 开源方案:SRS、Nginx-RTMP
- 根据业务场景选择协议:
- 普通直播:HTTP-FLV
- 低延迟场景:RTMP
- 移动端兼容性要求高:HLS
- 关注关键指标:
- 延迟控制
- 卡顿率
- 首屏时间
- 带宽成本
- 安全鉴权:
- 防盗链机制